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DONT SPLASH gehört zur Kategorie Jump-and-Run-Spiele. Drei Empfehlungen aus demselben Regal: Fireboy & Watergirl 7: and Friends, Barrys Prison Run, Sniper for Brainrots. Jedes davon startet mit einem Klick, am Desktop wie am Handy.

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Über DONT SPLASH

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Zuletzt aktualisiert
Technologie
HTML5
Plattformen
Desktop, Mobil

Spring auf die nächste Fliese, halt den Atem an und bleib dem grünen Wasser fern. DONT SPLASH setzt dich in ein endloses Hallenbad voller Nebel, in dem gekachelte Plattformen über dem Wasser liegen und unten etwas Blindes lauert. Es sieht dich nicht, hört aber jedes Geräusch. Du kannst es kostenlos online spielen, ohne Download.

Es gibt nur eine Regel: Bleib trocken. Ein Platschen hallt durchs ganze Becken und schickt das Wesen direkt zu dir, und Schwimmen macht weiter Lärm, also ist die nächste Plattform immer dein bester Freund. Stehst du still in der Mitte einer Fliese, zieht es vorbei; trödelst du am Rand, greift es aus dem Wasser nach dir.

Neun Räume liegen zwischen dir und der Freiheit: eine Säulenhalle, ein kaputter Steg, sinkende und bewegliche Plattformen, drehende Brücken, treibende Böden, eine Gedächtnisbrücke, zusammenrückende Wände und der verschlossene Ausgang. Wirf Kieselsteine und Flaschen, um das Wesen wegzulocken, fotografiere die vier Zahlen an den Säulen für den Türcode und nutze die Tunnel zwischen den Räumen als Checkpoints. Spiel allein oder mit einem Freund im geteilten Bildschirm an einer Tastatur, wähle Leicht, Normal oder Schwer und verbessere deine Bestzeit. Ein passender Grusel für die Halloween-Woche.

DONT SPLASH spielen: so geht es

Spring von Fliese zu Fliese und arbeite dich zum nächsten Tunnel vor. Jeder Raum hat seine eigene Regel: Manche Plattformen sinken, Brücken drehen sich, Böden treiben dich aufs Wasser zu, und auf der Gedächtnisbrücke leuchten die sicheren Fliesen nur kurz auf. Fällst du, startest du am letzten Checkpoint neu, und ein goldener Pfeil zeigt dir den Weg.

Drei Gegenstände helfen dir beim Überleben: ein Kieselstein und eine Flasche zum Werfen als Ablenkung sowie eine Kamera für Fotos. Kommt das Wesen zu nah, stößt du es mit einem Schubs zurück. Am verschlossenen Ausgang gibst du den Code aus den vier Säulenzahlen ein und hältst die Interaktionstaste gedrückt, um die Tür zu öffnen.

Steuerung

EINZELSPIELER
W A S D - Bewegen
Maus - Umsehen (ins Spiel klicken, um die Maus zu fangen)
Leertaste - Springen
Linke Umschalttaste - Rennen
1 / 2 / 3 - Gegenstand wählen (Kieselstein, Flasche, Kamera)
Linksklick oder F - Werfen / benutzen
Rechtsklick oder R - Foto machen (SNAP)
Q - Schubsen (stößt das Wesen zurück)
E (halten) - Interagieren, Tür öffnen
V - Third-Person-Kamera
P - Pause / weiter
R (nach dem Fallen) - Am letzten Checkpoint neu starten
SPIELER 1
W / S - Vorwärts / rückwärts gehen
A / D - Nach links / rechts drehen
Leertaste - Springen
Linke Umschalttaste - Rennen
F - Werfen / benutzen
R - Foto (SNAP)
Q - Schubsen
E (3 s halten) - Gefallenen Partner aufhelfen
1 / 2 / 3 - Gegenstand wählen
P - Pause
SPIELER 2
Pfeil hoch / runter - Vorwärts / rückwärts gehen
Pfeil links / rechts - Nach links / rechts drehen
Eingabetaste - Springen
Rechte Umschalttaste - Rennen
L - Werfen / benutzen
K - Foto (SNAP)
M - Schubsen
O (3 s halten) - Gefallenen Partner aufhelfen
8 / 9 / 0 - Gegenstand wählen
P - Pause
MOBIL
Linker Joystick - Bewegen
Rechts auf dem Bildschirm wischen - Umsehen
Tasten JUMP, RUN, USE, PUSH, SNAP - Unten rechts
Pause-Taste - Oben rechts

Tipps

Stell dich in die Mitte einer Fliese, dort bemerkt dich das Wesen nicht.
Rutschst du ins Wasser, kletter sofort auf eine Fliese, denn Schwimmer werden schnell gefunden.
Wirf Kieselstein oder Flasche weit weg von deinem Weg, damit das Wesen dem Geräusch folgt.
Beobachte auf der Gedächtnisbrücke genau, solange die sicheren Fliesen leuchten.
Fotografiere die vier Zahlen an den Säulen, damit du den Türcode eingeben kannst.
Folge nach einem Neustart dem goldenen Pfeil.

Häufig gestellte Fragen

Was passiert, wenn du in DONT SPLASH ins Wasser fällst?

Ins Wasser zu fallen ist der schlimmste Fehler in DONT SPLASH. Das Platschen breitet sich im ganzen Becken aus, das blinde Wesen kommt direkt auf dich zu, und Schwimmen macht weiter Lärm, also kletter sofort auf die nächste Fliese.

Wie viele Räume hat DONT SPLASH?

DONT SPLASH hat neun Räume mit jeweils eigener Regel. Der Weg führt durch eine Säulenhalle, einen kaputten Steg, sinkende und bewegliche Plattformen, drehende Brücken, treibende Böden, eine Gedächtnisbrücke, zusammenrückende Wände und den verschlossenen Ausgang.

Wie entkommst du dem Wesen in DONT SPLASH?

Das Wesen in DONT SPLASH ist blind und folgt Geräuschen. Bleib in der Mitte einer Fliese, wirf einen Kieselstein oder eine Flasche, um es wegzulocken, und schubs es zurück, wenn es zu nah kommt.

Wie öffnest du den verschlossenen Ausgang in DONT SPLASH?

Die letzte Tür in DONT SPLASH braucht einen Code. Fotografiere mit der Kamera die vier Zahlen an den Säulen, vervollständige den Code und halte die Interaktionstaste gedrückt, um den Ausgang zu öffnen.

Welche Schwierigkeitsgrade hat DONT SPLASH?

DONT SPLASH bietet Leicht, Normal und Schwer. Schwer wird freigeschaltet, nachdem du Normal zweimal geschafft hast, und setzt drei Wesen ins Wasser, und deine Bestzeit wird gespeichert, damit du sie schlagen kannst.

Ist DONT SPLASH das Roblox-Spiel Don't Splash?

Nein. DONT SPLASH ist ein unabhängiges Fan-Browserspiel, inspiriert vom Roblox-Erlebnis Don't Splash. Es stammt weder von Roblox noch von den Machern des Originals und hat keine offizielle Verbindung zu ihnen.